Absolution FAQusha. RU сборник игровой мудрости. Задания в Hitman Absolution не ограничены только выполнением основных контрактов, где мишенью может служить определенный человек или группа людей. Во время приключений 4. Испытания это определенная последовательность действий, после выполнения которых в общем списке открываются достижения, влияющие на бонусы к итоговому счету и рейтинг. Каждый уровень содержит по 1. А составлены они таким образом, чтобы заставить испробовать все способы выполнения контракта, поэтому за одно прохождение открыть их полностью нельзя. Прохождение Hitman Absolution нелинейно, в каждом отдельном случае можно экспериментировать. Открытые достижения засчитываются и заносятся в общий список сразу, повторно открывать их не нужно. Стол находок содержит список вещей, которые надо найти для 1. Если уровень разбит на подуровни, то часть испытаний иногда не переносится на следующий подуровень, например, когда нужно убить определенное количество охранников. Так бывает не всегда, но следует об этом помнить. Также перед прохождением заданий желательно делать резервные копии сохранений, некоторые секретные испытания иногда неверно засчитываются, что мешает их завершению или переходу к последующим частям например, первая часть испытания пройдена в ячейке стоит галочка, а следующая часть так и остается заблокирована замком. Прохождение с чистого листа помогает решить проблему. Испытания в Hitman Absolution можно проходить с перезагрузки контрольных точек. Список со всеми испытаниями и их кратким описанием находится в ноутбуке клавиша Выбиваем подставку выстрелами из пистолетов. Хорошая игра проникаем в особняк, поднимаемся в ванную на втором этаже, со столика забираем снотворное, спускаемся вниз, добавляем таблетки в кофе начальнику охраны, забираем у него ключ карту и открываем дверь на втором этаже, где скрывается Диана. Больше никого и ничего трогать не нужно. Испытания в задании Король Чайна тауна Сбор улик журнал лежит в беседке, где скрывается Король. Убийственный вид забираем с прилавка в центре рынка яд фугу, поднимаемся в комнату к дилеру на второй этаж дома, травим наркоту на столе, забираемся в ящик или шкаф, ждем прибытия Короля со свитой. Горячий кофе подсыпаем яд фугу в кофе на столике в беседке, где скрывается Король. Наркотики это плохо, Горячий кофе, Давай поужинаем травим наркоту в комнате дилера на втором этаже дома, или добавляем в кофе в беседке, или в тарелку с роллами рядом с дальней столовой, где готовят еду и куда частенько заглядывает Король подкрепиться. Бабах подбираем на площадке во дворике с машиной радиоуправляемую бомбу, закладываем ее клавишей. Когда Король подойдет к машине, активируем заряд. Управляемый взрыв проделываем те же действия, что и в испытании Бабах. Только перед взрывом нужно обезвредить полицейского и убрать его тело в контейнер, чтобы при взрыве не было лишних жертв. Чтоб ты сдох дожидаемся, когда Король встанет под платформой с кирпичами у выхода из локации, стреляем по крепежам, чтобы платформа обрушилось и раздавила неудачника. Два по цене одного стреляем из снайперской винтовки из окна квартиры на втором этаже, когда дилер и Король начнут разговор о наркотиках в беседке во дворике. Стрелять удобно через второе закрытое окно. Побрить Ленни Ключ Карта' title='Побрить Ленни Ключ Карта' />Нейтрализуем его и подбираем ключкарту. После ее уничтожения, скрываем тело, подбираем ключкарту и. Побрить Ленни. Группа в вк http Подписка на мой канал http Спасибо. Падение человека дожидаемся момента, когда Король пойдет есть роллы в дальнюю столовую, а затем подойдет к люку и начнет осматривать его. В этот момент стреляем по нему из снайперской винтовки из квартиры на втором этаже дома, где живет дилер. Место хорошо видно из второго закрытого окна. Маска смерти часть 1 избавляемся от дилера в квартире на втором этаже дома. Маска смерти часть 2 переодеваемся в костюм дилера, убиваем Короля любым удобным способом. Испытания в задании Терминус Сбор улик Видеокассета лежит в комнате с управляющим на первом этаже отеля рядом с номером, где громко по телефону беседует женщина. V_hvZh386QM/0.jpg' alt='Побрить Ленни Ключ Карта' title='Побрить Ленни Ключ Карта' />Журнал лежит на столе в комнате на восьмом этаже, где дежурят двое охранников, рядом со входом в номер 8. Вечер в раю находим катушку с фильмом в кладовой для персонала на 7 этаже, поднимаемся на 8 этаж со стороны охраняемой лестницы к проектору, включаем фильм. Blackwater_Roof.png/revision/latest?cb=20121214133924&path-prefix=ru' alt='Побрить Ленни Ключ Карта' title='Побрить Ленни Ключ Карта' />Домашнее хозяйство убиваем 1. Нельзя покидать подуровень и перезагружать игру, иначе счетчик обнулится. Игра На Выживание Торрентино. The_Arena.png/revision/latest?cb=20121214165043&path-prefix=ru' alt='Побрить Ленни Ключ Карта' title='Побрить Ленни Ключ Карта' />Играть в игру по миникарте, кстати, тоже тут Absolution местами подводит. Так просто никто не. Побрить Ленни Нефть кровь. Приватный танец добываем ключкарту у охранника в уборной, заходим в комнату для. Испытания в задании Побрить Ленни. Чужой среди своих поднимаемся на лифте на 7 этаж, сворачиваем в коридор налево, доходим до тележки с радио, включаем его, привлекая внимание охранника у окна. Когда он отправится на шум, выбираемся через окно, возле которого он стоял, и проходим по карнизу к лестнице на восьмой этаж. Поднимаемся, проходим мимо чучела медведя. Включаем на стойке радио, отвлекаем охранника и выбираемся в окно. Проходим по карнизу до комнаты 8. Взламываем дверь и входим внутрь. Пропуск, Не беспокоить проходим, не привлекая внимания охраны, обслуживающего персонала и не убивая никого, от начала и до конца задания в костюме служителя отеля, который лежит у контрольной точки в подвале или в прачечной на первом этаже. Электрик часть 1 переодеваемся в костюм электрика, находим отвертку, например, в комнате с точкой сохранения в подвале, подходим сзади к любому охраннику и наносим удар клавишей. Проходить секретное испытание удобно на седьмом и восьмом этажах отеля. Убивать охранников нужно с дистанции, тихие убийства со спины не засчитываются. Перед избавлением от трупа обязательно забираем отвертку, чтобы не выбросить ее вместе с телом. Испытания в задании Спасайся бегством Сбор улик Журнал лежит за спиной сержанта полиции Мейера в центре библиотеки. Журнал лежит на подоконнике на выходе из комнаты с двумя полицейскими, слева от уборной, в Шангри Ла. Журнал лежит на подоконнике рядом со столиком в вестибюле с копами, до выхода и спуска к платформе метрополитена. Не задирайте новичка подкрадываемся со спины к новичку у щитка, который пытается починить свет, недалеко от сержанта Мейера в центре библиотеки, и захватываем его в заложники, нажав клавишу. Можно также дать себя обнаружить, слегка толкнув охранника в спину, а потом сдаться, нажав клавишу. После убийства кальяном первого полицейского, перезагружаем игру с контрольной точки, повторяем действия до выполнения условия, чтобы не бегать и не искать новых кальянов. Поле счастья незаметно проходим по полю конопли с помощью инстинкта, или тихо убивая полицейских. Нашумевшее дело открываем сейф в комнате за плантацией конопли в Шангри Ла. Блокнот с кодом от сейфа лежит в смежной комнате. Перед уходом включаем радио для привлечения внимания полицейских. Стереоэффект вставляем кассету в проигрыватель в комнате дискотеке в Шангри Ла для привлечения внимания полицейских. Не шуметь часть 1 обезвреживаем полицейского и прячем его тело в шкаф или ящик. Не шуметь часть 3 обезвреживаем семерых полицейских и прячем их тела в шкафы или ящики. Испытания в задании Охотник и жертва Сбор улик Журнал лежит на капоте полицейского авто во внутреннем дворе после выхода из канализации. Кассета лежит в запертой комнате на втором этаже клуба Лисичка. Вход находится слева от стойки администратора. Дверь открывается ключ картой, отобранной у любого охранника, также внутрь можно попасть через окно с улицы. Журнал лежит рядом с группой полицейских в заброшенном здании. Для привлечения их внимания нужно с верхнего этажа сбросить труп стриптизерши, поднявшись по уступу у разрушенной лестницы. Видеокассета лежит на кассе у выхода из местного магазина. Журнал лежит на столике в конторе погрузочной площадки.